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【遊戯王マスターデュエル】デッキテーマ別展開最終盤面まとめ

今回は、遊戯王マスターデュエルの各デッキテーマ別に、展開後どのような盤面になるのかどのような妨害をしてくるのかについてまとめていきたいと思います。

降参すべきか、戦うべきか、どのような対策をするべきかの判断材料の1つとして役立てて頂けたら幸いです。

え: エクソシスターの最終盤面

相手のカードを除外する効果が強いデッキ

フィールド・墓地のカードを除外してから、任意でエクシーズ召喚を行う罠が強力

具体的なキーカード↓↓↓

  • フィールド・墓地のカードを除外してから、任意でエクシーズ召喚を行う(罠)
  • エクシーズ召喚に成功したターンに、フリーチェーンでフィールド・墓地除外(ミカエリス)

か: 岩石族デッキの最終盤面

からの

強烈な展開力を活かして、強力な汎用を並べるデッキ

制約が無さそうなので、汎用カードが増えるほど強化されそうです

具体的なキーカード↓↓↓

  • 永続: 除外されているカードの数だけ、攻撃力守備力が自分はアップ。相手はダウン(承影)
  • 手札を確認して1枚捨てる(パワーツール)
  • モンスターの効果が発動した場合、無効にする(アポロウーサ、コアキメイル・ガーディアン)

さ: 斬鬼デッキの最終盤面

カード効果を受けない攻撃力3000が厄介なデッキですね

具体的なキーカード↓↓↓

  • 罠からダランベルシアンをエクシーズ召喚
  • 効果を受けない攻撃力3000(ファイナルシグマ)

す: スケアクローの最終盤面

強制的に守備表示にし、守備表示モンスターの効果を受けないリンク3モンスターが強力なデッキ

周囲のモンスターで攻撃力を上げたり、貫通効果を付与したりする

モンスターに依存するデッキだと結構きついかも

具体的なキーカード↓↓↓

  • 墓地にあると破壊耐性を付与するフィールド魔法
  • 効果を無効にする速攻魔法

す: SPYRALの最終盤面

強烈な展開力で汎用カードを大量に並べるデッキです

制約が無さそうなので、汎用カードが増えるほど強化されそうです

  • モンスター効果の発動を無効にする(アポロウーサ)
  • リンク状態じゃないモンスターは効果を発動できない(トロイメア・グリフォン)
  • フリーチェーンでカードを2枚破壊(ボルテックス)
  • 相互リンクモンスターは効果では破壊されない(トロイメア・ケルベロス)

て: ティアラメンツ(イシズティアラメンツ)の最終盤面

自分・相手ターンを問わず動きまくるデッキです

強力な効果を全て詰め込んだような感じです

  • 特殊召喚を含む効果の発動を無効にし、ティアラメンツを墓地に送る(ルルカロス)
  • ティアラメンツが墓地からデッキに戻った場合に、カードを1枚破壊(フィールド魔法)
  • 墓地のカードを3~5枚デッキに戻す(ケルドウ、ムドラ)
  • 永続: 墓地のカードを発動できない(墓守の罠)
  • フィールドのモンスターを選択して、効果を永続的に無効にする(永続罠)
  • カードをデッキに戻す(カレイドハート)

ひ: HEROデッキの最終盤面

モンスター版スキルドレインが厄介なデッキです

サポートが豊富なので様々な動きをします

具体的なキーカード↓↓↓

  • 永続: フィールド上の表側表示のモンスター効果を無効(Bloo-D)
  • 永続: 墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される(伏せカードから特殊召喚されるダークロウ)
  • 永続: HEROの数だけ自分は攻撃力アップ、相手は攻撃力ダウン(デスフェニ)
  • フリーチェーン: 1枚破壊(デスフェニ)

ま: マドルチェの最終盤面

フィールド上のカードを1枚無効にする罠が強力なデッキです。

次のターンも展開許すと、フィールドのカードが2~6枚デッキに戻されます

具体的なキーカード↓↓↓

  • フィールドのカード1枚を1ターン無効にする(罠カード)
  • お互いの墓地のカードから2枚まで選んでデッキに戻す(グラスフレ)

ま: マドルチェ(春化精マドルチェ)の最終盤面

マドルチェ特有の破壊されると手札に戻る蘇生能力や墓地妨害を使いつつ

地属性の汎用モンスターで相手の特殊召喚を制限するデッキです

具体的なキーカード↓↓↓

  • 永続: お互いにエクストラデッキから特殊召喚できない(アモルファージ)
  • フィールドのカード1枚を1ターン無効にする(罠カード)
  • お互いの墓地のカードから2枚まで選んでデッキに戻す(グラスフレ)